要开发一款专业的a,首先要有一个大体的框架,以及这款软件真正的核心内容,照片墙的核心并不是用手机拍照,或者是修饰照片的滤镜效果。
真正的核心是在移动端融入的很多社会化元素,比如好友关系的建立,回复,分享和收藏等,这才是照片墙作为服务存在而非应用存在最大的价值所在。
“百分之一百免费自定义设计的过滤器和边框,可以实时分享到脸书,推特等社jiao平台,平行和放射状模糊特效,额外的景深效果,也就是需要专业的单反相机拍摄出的效果,我的想法就是把这种效果给傻瓜化,人人都可以用手机拍出单反效果的照片。”
重新回到卧室的亚瑟,坐在笔记本电脑前,看着视频窗口中的爱德华叶,以及两名游戏工作室的it技术精英,开始把自己所有能想到的关于当初自己在华为手机上照相界面中能想起的效果介绍给手下。
既然要模仿,亚瑟就不会磨磨蹭蹭的迟疑,而是立刻行动起来,能抢一天是一天,他和s开发公司相比,最大的优势就是,他知道自己想要的软件,最终成型时的模样,这样就可以少走许多的弯路,从一开始就直奔成型产“喜新厌旧”规律。
如果是s的初期用户,就会发现,一直以来,s在用户界面,功能等主体方面并没有多少不同。
透过现象看本质,正是这样的不变,让s一直坚持了下来。而不变化的核心,就是遵从的是对人xg化操作,用户心理以及使用习惯等的深度追随,毕竟总有些东西是很难改变的。s巧妙地将这些难以改变的东西,融入到自己的核心之中。
其实,很多欧美的a软件都是这样,这和亚瑟记忆的天朝内的情况是完全不同的。
按照亚瑟的记忆,a的发展路子是这样的,先是以简洁的界面,实用的功能等吸引用户下载,使用。
在用户量达到一定量级之后,就开始着手大的更新,增添更多功能。而随后为保持更新频率,开始加入很多华而不实的功能,结果无论是a的响应速度还是用户体验开始有所下降。
紧接着,为了盈利,加入广告,购物,社区,新闻乃至智能硬件等毫不沾边的东东,彻底破坏这款a的原貌。
到了这时,这款a已经失去了原有的味道和功能,只是屈服在金钱的魔力下,变得虚胖,彻底走入全面等于强大的误区。
天朝的a以全为荣,因为这样可以博得投资者的欢心,也能尽快盈利,还能有向各个领域发展的潜力,但是别忘了,一款专业的a,突然涉足的其他业务,领域相比,往往涉足的只是皮毛,并不受到用户欢迎!
在欧美国家,反而是认为小而美,专而jg,才是a能够得以长足发展的根本。要想让一款a成功,并且增加存在寿命,必须回归本真,拒绝模糊定位,真正踏踏实实地将一件事做好。一旦成为四不像,危机或许也开始笼罩过来。
我在英伦当贵族</p>