“,netbsp;“增加攻击力2,附加能量伤害1点,对级以下防御拥有极强的破坏效果,额外提升5最终破坏效果。{〔〈以下防御破坏效果‘极强’,1点附加能量伤害……”
前三条属性每条都十分的实用,更不要提还有条极为特殊的属性——提升“5最终破坏效果”!
《战纪》中在装备描述中,有些特殊用词的属性,相比于般的属性更加难得。
比如,最终攻击绝对抗性全体防御……等等……
其中“最终”词的含义,指的就是该属性叠加的基础,是在其余的相关加成全部累积之后再做提升。
这话或许有些不容易理解,可以用风落的天赋举例。
在他的“致命”天赋之中,有“致命攻击最终伤害增加1”条。
这句话的意思是说,他的致命攻击伤害这“1”的加成,是在身体属性加成职业专精加成,装备攻击力技能伤害加成……这些加成全部叠加完成之后,计算出的原本应该造成的总伤害的基础上增再加1。
也就是伤害值实打实的翻倍。
而与此相对的,如果属性描述之中没“最终”两字,那么加成的基础般就是基于装备或者身体体能等其中项叠加,相比之下效果可能远不如前者。
比如说,战士的初级冲锋描述中有“移动度增加2”!
但这并不是说个战士只要使用冲锋之后,最大度就变成他没有使用冲锋时的三倍。
因为冲锋的2,只是基于他身体本身的移动度加成,而并不会对“战靴的移动度饰品增加的移或者增益药剂的移”等属性同样加成。
因此他的度,肯定不可能达到原本度的三倍了!
所以,可以说像是“最终绝对全体……”等特殊描述的属性,几乎能够算是普通属性中的“稀有属性”了。
任何件拥有这类属性的装备,价值都比起同类要高出许多,只要别的属性不是太差,件拥有这类属性卓越装备都能够卖出不下于稀有装备的价格。
这也是为什么风落的天赋系统评价为“s级天赋”的原因,因为“最终伤害加成1”是实打实的把他的致命伤害提升了倍!
……
“好东西!”
风落拇指和食指拿起枚能量破甲弹放在眼前观察。
这是枚7.62直径,尖端被涂成黑色加蓝圈的子弹,用特殊材料制造弹壳看起来像是半透明样,最特别的是在里面隐约可以看到有小段淡蓝的能量晶体。
能量破甲弹,从名字上就可以知道,它不是常规的火药子弹,而是以能量晶石做为******。
说起来,已经算是种比起火药武器更加“高科技”的弹药。
好在,游戏中这种弹药对于枪械的结构并没有特殊要求,11能够直接使用。
“对了,老风!”
牧伍这时候突然想起什么,对风落道。
“因为这次任务的区域有些广,所以我把三百人以十人小队进行了基本的分组,并专门在个小队中给你留了个位置。会儿,就由木子把你拉到他们那里去吧。”
木子,就是他们这辆能量越野车的司机,个45级的侦察兵,id叫做“新人木子”。
风落知道他是娱乐会所保安部的人员,身手不错,为人也很机灵。而牧伍肯定不会给他乱安排队伍,所以点点头。
“大家好,请大家都把任务频道的画面开启,6少爷有几句话要给大家说下!”
这时候,通讯器的任务频道里传来个中年男子的声音。