世嘉内部,参与制作了《莎木w这款游戏的人心情都算不上轻松,人心惶惶大概就是最好的形容了。
铃木裕可以把自己锁在小屋子里,不会有人说什么,但是如果其他人敢把自己锁在小屋子里,就等着去地下的劝退室捡豆子吧。
《莎木w这个曾经让他们引以为豪的项目,此刻却好像成为了避之不及的东西,每个人都像和《莎木w撇清关系,但是每个人却又不敢。
因为一旦撇清了关系,虽然自己解放了,但是却会遇到一个全新的问题。那就是铃木裕以及其它参与了《莎木w项目的上司,可还没有将自己洗白。
你先逃走了,不是等于让领导背锅?
于是,所有人都怀着沉重的心情,却没有一个人实施动作。
铃木裕经过了仔细的思考,他终于想明白了一件事情,《莎木w如今销量不及预期的事实,是无论如何也无法用技术手段去弥补了的。
既然如此,那就承认好了,在承认的同时,达成促进销量的作用好了。
既然这是自己的十年之梦,那自己就要为它负责!
铃木裕有了一个想法,一个宣传上的想法。
他要演广告,演一系列有关于《莎木w的广告。
广告的形式他已经向的差不多了,首先,要有一个类似于纪录片一样的广告,解释自己制作《莎木w的动机。这样可以让那部分有自己梦想的人支持自己,支持《莎木w。
其次,就是用自嘲的方式化解危机。铃木裕作为游戏的制作人,看着从工厂里生产线上下线,却堆积在仓库里根本就没有人买的《莎木w发呆,然后被搬运工人嘲笑,用游戏里的台词反击回去的故事。
一套组合拳下来,就算是不能取得成功,至少也证明自己做了自己该做的事情。
其实,在之前反思的时候,他也觉得《莎木w这款游戏,其实不太适合出在世嘉自家的游戏机平台上。
因为世嘉自家的游戏机平台的保有量虽说常年居于第二,但是与第一相比,在曰本国内的销量最少的一代都有几倍,最多的时候几十倍上光盘的制造单价,相比于游戏卡带,可以说用不要钱来形容。
但是从修改全部错误,到进入工厂制作母片出盘,到经过运输进入各个商店,说不定这最少一个月的流程下来,玩家们已经彻底放弃了《莎木w。
唉!
算了!
还是先从拍广告开始!
并且除了上面的两条,还要在广告中说是他有修正《莎木w的意思。
一直在暗中观察这一切的高桥,命令专人将世嘉和《莎木w的记录,整理成一个调查报告。
并且,开始率领团队开始分析,《莎木w这款游戏,到底为什么失败?有没有可取之处?
如果制作一款同类型的游戏,会不会避免这些问题,让游戏真的变得有趣,而不是炫技。