因为她是一个活物,有自己的思想,总会做出许多让人始料未及的事情。
但是,虚拟人物就不一样了。
虚拟人物没有私生活,也不会凭借着自己的喜好行事。
并且,如果真的有人喜欢虚拟人物的话。当他们发现虚拟人物背后的扮演者,实际上是一个一,加班是一件很正常的事情。
当然,正常归正常,人类哪怕看上去习惯了,实际上心理上工作太长时间也会有阴影。
为了避免这种阴影,就要有充分的假期。
当然了,度假这种事情,在大多数的游戏公司,是一件奢侈的事情。
因为,就算是老牌的游戏公司,也不能确定自己每一款游戏都赚钱。
不过,对于美国的游戏制作者来说,他们倒是没有什么顾虑。
制作完一款游戏,就辞职去浪一段时间好了。
等到有新的项目,他们再被召集在一起。
之所以美国人感这么玩,是因为美国已经有一套非常完备的人才体系。
正是因为有了如此完备的人才体系,他们才敢这样以项目为核心,随意从市场上着急人才。
而万户,虽然一定程度上,也是以项目为核心,招募人才。
但是,万户这样做,是为了更高的效率。
像是西方国家那样节约成本,却是做不到的。
因为,无论如何,这些员工哪怕没有在项目里,还依旧在万户的公司里,依旧要发工资。
为什么还要给他们发工资呢?
首先,还是一个文化问题。
如果真的这边也召之即来挥之即去,这些人会很没有安全感。
第二,则是一个经济问题。
如果他们不是万户的人,那么西方的人挖人就会更轻松,万户的人才流失也会更大。
虽然万户在世界上也是一个很大的游戏开发商,但是因为中国终究落回于国外太久了。膝盖生根了,如不是亲眼所见,他们还总以为国外的月亮更圆。
只不过,他们从万户出去,到外面最多也就是一个技术岗。
因为虽然美国看上去是一个多民族国家,应该很自由很民主,然而那只是一个假象。
对于白人,甚至黑人来说,或许真的如此。
但是对于黄种人来说,却并非如此。
而到了国外,缺少凝聚力,向心力的黄种人,又太容易被人欺负。
没有上下勾结,没有团结一心,一盘散沙,让做什么就做什么的黄种人。
不是最好的,用来干活的老黄牛,不是最好的,用来背锅的背锅侠么?
为什么你们工资低?
怪他们。
为什么你们……