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213 还是粘合力(2/2)

古屋看到田腾出手之后,也开始陆续放置自己的作战单位,双方你来我往打得好不快活。

最终,田腾因为不熟悉游戏的原因,让古屋名人以微弱的优势取得了战争的胜利。

游戏结束后,古屋名人在频道内问道:“我新开发的这个游戏怎么样?”

田腾回道:“非常新颖,从未有过的游戏体验!感觉非常有趣,就是内容好像少了一些。另外,你不是擅长模拟经营类型的游戏吗?怎么这次开发即时策略类型的游戏了呢?”

“因为是一个全新的平台,一时间还没有摸透vr游戏的套路,就随便弄了个创意来熟悉一下宇宙编辑器的运用。等累积了一定的知识之后,再正式开发我擅长的模拟经营类游戏也不迟!”

“原来如此!”

“育人前辈呢?这次有何指教吗?”

看来,大沼育人之前已经就这个游戏与古屋名人进行过交流了。

一直在旁边沉默不言的大沼育人这时不得不出声了,不过说的内容也不多:“上次说的几个bug好像都已经修复了,这一次呢,从旁观者的角度观看了你们两人的精彩对战,发现在游戏中的智斗方面略显薄弱,你们两个好像都在围绕着防御炮台来进行战略布局的,利用炮台的dps来消灭对方的有生力量,获得优势之后陆续投放诸多单位以求推倒对方的防御工事,我个人认为在斗智斗勇方面拓宽一些,在让游戏内容丰富一些,就是一个非常不错的游戏了,你不考虑一下这个游戏的上线计划吗?”

“嗯~还在考虑中...”

“还是回归正题吧!现在游戏也玩过了,不过你真正想要表达的内容呢?”田腾插话道!

古屋名人打了个哈哈:“是呢!差点都忘记正题了!之所以要说游戏,主要想表达的...还是粘合力!”

「纳尼?」

“又是粘合力?”

田腾想啊想,死活就是想不通,这次的粘合力说得是什么内容...好像和古屋名人的思维不在同个频道上一样。

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