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第三百四十二章 出类拔萃(二合一)(1/2)

【八门遁甲】秘籍的描述虽然看起来很长,但是内容却非常的直白易懂。

左旸只一眼就看明白了,其实无法就是开启的层数越高,提高的攻击(内劲)强度和移动速度越高,同时消耗的气血值也越多。

这种感觉,有点类似于伤敌一千自损八,还让敌人逐渐摸清了【八门遁甲】的效果……当然,人家是byiss人家血厚人家1%的生命值就快赶上左旸的全部家当了,人家自然是有乱来的资本。

不过话说回来,这应该也是这个游戏策划故意设计的吧,否则佐藤谦信要是一上来就直接火力全开,攻击力和移动速度瞬间爆表,玩家们基本上就是在连反应机会都没有的时候瞬间灭队,也就没有必要来这个现阶段出现的“福利副本”了不是?

……

不论【八门遁甲】的负面效果有多厉害,却还是无法掩盖其对玩家战斗力的巨大提升。

如此给力的功法,左旸自然要留给自己。

于是,在简单的了解过秘籍的描述之后,他立刻便选择了学习。

【请注意,【八门遁甲】使用时需要使用者的身体超常规、超负荷、超极限的透支,因此不同的层数对于修炼者的身体素质都有着非常严格的要求,修炼第一层需要使用者达到“出类拔萃”境界,该条件您已达成。】

【是否消耗20000点修为值修炼【八门遁甲】第一层?(注:使用后【八门遁甲】秘籍将被消耗,其余层数达到相应标准时消耗相应的修为值进行提升即可)】

是!

左旸最近其实挺缺修为值的,这点通过他的【魅影剑法】就看得出来,他拿到【魅影剑法】其实已经有一段时间了,可是直到目前为止,这门功法也仅仅只是提升到了第二层而已……一方面是因为这样的高阶功法升级所需的修为值本来就高,另外一方面也是因为左旸本来就没有其他玩家那么肝。

不过,这20000点修为值,他还是拿得出来的,最多【魅影剑法】再往后放一放。

而再至于这个所谓“出类拔萃”的境界……

其实这个境界评定系统很早就出来了,因为与以往的那种等级为主的游戏不同,因此这个游戏评判一个玩家实力强弱的标准并非等级,而是玩家的功力值以及江湖声望等等方面的综合数据,也就是这个境界评定系统。

当然,等级在其中也占据了一些位置,但是很少,毕竟在这个游戏里面玩家每升一级,其实最大的作用也就是全属性+1而已,对属性影响最大的其实还是内功……

也正是因此,现在玩家们之间互动已经很少有人会盯着等级去看了,通常情况下,大家更加关注的就是境界:

“【青云堡】困难难度副本开车了,驾轻就熟以上境界的申请入队,低的不要来丢人!”

“日常任务队,只要融会贯通以上进组。”

“哇,来了个炉火纯青境界的大佬啊,大佬腿上缺挂件么,会撒娇会暖床,随时可以嘤嘤嘤……”

“……”

在这个游戏中,境界对玩家实力的评定,远远要比等级来得更加靠谱,玩家们也早就已经适应了这样的设定。

那么左旸的“出类拔萃”境界在游戏中算个什么水平呢?

与玩家相比,他必然是最为顶尖的那一批高手,这个是毋容置疑的,毕竟是功力排行榜状元啊!

但是相对于游戏中设定的所有境界而言,他其实还仅仅知道到了第八重而已,后面还有:神乎其技、出神入化、傲视群雄、登峰造极、无与伦比、所向披靡、一代宗师、神功盖世、举世无双、惊世骇俗……等等等等一直到了最后的“返璞归真”,差的很很远呢。

不过这也能想象得到,这个游戏从开服到现在才多久啊,要是这么短的时间内就直接玩到头了,那未免也太没有前期宣传的那种“大制作”的范儿了吧?

所以说,任重而道远啊……

【恭喜你,【八门遁甲】第一层修炼成功,若要提升至第二层,需要达到“神乎其技”境界,并消耗40000点修为值,是否提升?】

【第一层、开门:本身的攻击(内劲)强度2与移动速度1.5,每秒减少相当于气血值上限1%的生命,直至死亡。

关闭【八门遁甲】之后无论使用者是否死亡,都将进入持续10分钟的“虚弱状态”,“虚弱状态”下所有属性及移动速度均会减半,并且期间无法再次开启【八门遁甲】,该状态无法被驱除。】

“这个虚弱状态就等于【八门遁甲】的回气时间了,第一层是10分钟。”

“而根据之前秘籍上的描述,层数开得越高,虚弱状态的持续时间也会越长……”

“我现在的境界还差了一级,修为值也还差了不少,看样子短时间是不可能立刻提到第二层了,不过这倒是也可以理解,毕竟每一层【八门遁甲】对我的提升都相当可观,2倍、3倍、4倍……看起来虽然只有1个数字之差,但那可是倍数啊。”

“这个底牌……日后定能惊爆所有人的眼球!”

左旸心满意足的关闭了功法界面,凝神思索着接下来要做的事情……

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